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王者荣耀3月21日体验服英雄调整汇总 王者荣耀更新后哪些英雄调整

2024-03-10 147 解翰
王者荣耀3月21日体验服英雄调整汇总王者荣耀更新后哪些英雄调整王者荣耀3月21日体验服英雄调整汇总王者荣耀体验服在3月21日更新中调整了一大批英雄,那么有哪些英雄变强了,哪

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王者荣耀3月21日体验服英雄调整汇总

王者荣耀体验服在3月21日更新中调整了一大批英雄,那么有哪些英雄变强了,哪些英雄又被削了呢?现在就跟随小编一起来分析解读下吧!

王者荣耀花木兰削弱 3月21日体验服停机更新

一、李白遭削

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二技能减速时常由2秒减少到1秒。事实上李白的二技能减速确实有点长了,很多时候即使李白没有刷出大招,两段位移之后释放二技能在2秒的控制时间里同样可以刷出大招,2秒的减速让很多脆皮英雄很无奈。本次削弱了二技能的控制1秒,再加上上次削弱的大招伤害,这就足矣给其他英雄制造反制空间。

二、花木兰削弱

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被动:重剑:免伤比例:60% → 50%

双剑形态1技能:位移距离:350 → 300

重剑形态2技能:技能范围:700 → 600

重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100

重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒

重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画

花木兰这次可以说是全面削弱,不过梧桐却一点都不意外,自从花木兰重塑归来之后的表现,确实太强悍了。已经完全的影响了游戏的平衡,削弱花木兰是势在必行的。本次削弱也是更加侧重于花木兰重剑形态的二技能,技能范围、控制范围以及控制时间都受到了不小的削弱。被动的免伤也是减少了10%。

三、蔡文姬小幅削弱

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2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%。本次削弱针对了蔡文姬的二技能,尤其是团战敌人站位比较密集的情况下,同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%,这一点有点类似于诸葛亮的被动,短时间内多次命中敌人,会按一定比例减少伤害。

四、哪吒削弱

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被动:物理加成:+0.24 Ad → +0.22 Ad

1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)

2技能:减伤比例:15/17/19/21/23/25% → 15/16/17/18/19/20%

3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒

在上次的体验服对哪吒的调整中,大招半路中止的机制能够给哪吒带来非常的收益,本次也是通过增加哪吒大招的CD时间来针对。还有就是削弱了被动的AD加成,但是增加了一技能的伤害。二技能的减伤比例也略微有所削弱。

五、吕布半重塑

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增加Q技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

增加R技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

基础移速:370→380

普攻手感:总长0.7→总长0.5

被动: 更远的攻击距离 350增加到400

回复 已损2%增加到已损1% (+0.25 额外Ad)

1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad)增加到500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)

1技能:回复:已损生命6%调整为已损4%(+0.5 额外Ad)

1技能:命中回血最大单位:4增加到5

2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位

2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)

2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)

3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD

3技能:施法时间总长:1.750 → 2.500

3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成

吕布从一个偏坦克的英雄走上了半输出半肉装的半肉战士不归路。首先的移速得到了10点的提升,普攻手感也从总长0.7减少到了0.5。为了鼓励吕布玩家出输出装,吕布的12技能都增加了额外的Ad加成效果。想要更高的伤害和更厚的护盾选择一到两件输出装才是王道。

王者荣耀更新后哪些英雄调整

一.英雄平衡调整1.哪吒哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)→30(+4*英雄等级)(+0.25Ad)2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30%→15/17/19/21/23/25%3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作2.李元芳李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们主要优化元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒1技能:修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad)→160(+20/Lv)(+0.48Ad)3.牛魔作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。此次我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得的安全感。被动:100(+7*英雄等级)→200(+7*英雄等级)4.东皇太一东皇自登陆体验服以来,优秀的坦克属性显得过于强大,高额血库不是我们所希望看到的,我们要确保东皇有他作为法坦也应该拥有的输出能力.大招的命中难度和收益难度都进行了一定程度的削弱,强化了在对抗东皇时拥有足够的反制空间被动:伤害:5%目标最大生命(+0.25Ap)→100(+3%目标最大生命)(+0.4Ap)被动:生命回复:每球命中回复4%最大生命→100(+3%自身最大生命)(+0.4Ap)2技能:三次冲击的伤害统计,取消后两次冲击伤害衰减的设定2技能:三次砸地伤害范围:300/350/400→300/325/3503技能:CD:40/35/30秒→50/45/40秒3技能:施法距离:500→4003技能:持续时长:3秒→2.5秒5.曹操我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有突进到敌方后排的可能。1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离:400→350二.BUG修复1.李白修复李白大招伤害分摊机制无效的BUG2.极寒风暴修复描述问题,被动的触发条件应该是受到超过当前生命值10%的伤害,而不是最大生命值三.战场调整1.兵线加速机制兵线速度成长从12分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到16分钟具体数值:原来数值:12分钟/3000→18分钟/3600最新数值:12分钟/3000→16分钟/36002.黑暗暴君我们提升了击杀黑暗暴君获取BUFF的数值强度,希望在后期给击杀方带来更大的团战优势。现在我们在后期必须更严谨的思考,到底是优先击杀主宰获取推进能力,还是优先击杀黑暗暴君获取团战能力了。暴君的复仇BUFF效果:增加全阵营80+5%物理攻击,120+5%法术强度→增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。3.关闭无限召唤入口遗憾的通知大家,我们将把新娱乐模式(无限召唤模式)暂时关闭,接下来我们会对该模式进行优化,希望之后再开放时能为大家带来更好的体验。
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